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麦旮朵:地球人类的二元对立游戏是怎么出现的?(世界的真正改变之路-2)

https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU3NDkwNDIyMg==&mid=2247483783&idx=1&sn=4e69f6342c42c7e5724cb3dca82f623b&chksm=fd2a0376ca5d8a60f420b8f10cec13293d6f3a04a68e3314a05854c39333bfb21644e1c626c8&scene=178&cur_album_id=2216555297240940544#rd


神渴望认识和体验自己

 

神/上帝/生命本源是“一”,“一”就是整体的所有一切,在“一”之外没有任何别的事物存在。因为没有“一”以外的事物作为参照对比,神只是知道自己存在,但无法认识和体验自己。你只要想象一下这个情景,就能够明白上述道理:假设你是光,而且你周围全是与你同质的光,这时没有比照,你怎么可能认识自己?因此,没有黑暗,光是不存在的。

 


从这个意义上来说——是黑暗定义了什么是光!当然,反之亦然!也是光定义了什么是黑暗。黑暗是光的不在。光与暗通过相互的比照定义了对方。同样道理,宇宙的万物也都是通过与它的相对物来定义自身的。如果要让某一事物能够存在,必然要有与此事物相对的事物同时存在。因此,神如果想要达成认识和体验自己的目的,必须要有与神相对的事物存在。

 

但是整个宇宙中只有神存在,没有与神相对的非神之事物的存在。没有非神之事物的比照,神就无法认识和体验自己。但神渴望认识和体验自己。那要怎么办呢?为了达到这个目的,最终神想到了一个办法,祂选择了从自身内部分裂自己。唯有这种方式,才有可能产生“非神之事物”作为自身的参照物。

 

神创造了物质宇宙和我们的灵魂

 

神是独一的,是一体性的,在祂把自己由独一“分裂”为“多个”的刹那间,神便从一体性中创造了相对性。“多个”和相对性产生之后,便出现了“非神之事物”,事物与事物之间便出现了相互关系。于是神在与“非神之事物”的比照下,神便有了条件可以认识和体验自己了。我们可以用一个不太恰当的比喻来理解这一点,神就好比一个浑然一体的玻璃球,当这个玻璃球打碎破裂了的时候,就产生了很多玻璃碎片,玻璃碎片之间就产生了相互关系,此时玻璃碎片之间就可以相互比照它们之间的大小、形状、透明度、折射率、距离远近等等特征上的差异了。

 

神是中性的,在祂自我“分裂”的刹那间,神便从中性中创造出了相对性。其中有两个重要的相对性关系是:有形的和无形的、外在和内在的。其中有形的就是祂所创造的物质的宇宙,无形的就是祂所创造的精神的宇宙。物质的宇宙就是我们五官可以感知到的外在的世界,精神的宇宙就是我们灵魂所在的内在的世界。

也就是说,神同时创造了外在的物质宇宙,还有作为自己的个别化表达的灵魂(即原初的我们)。有了这两者,神就可以通过作为其个别化的我们去探索物质宇宙,从而可以去认识、体验和扩展自己了。这就是我们灵魂及物质宇宙的由来!我们和宇宙中的万物都是神的一部分!整个宇宙并没有非神之物存在(被称之为路西法、撒旦、魔鬼或黑暗势力等等的事物也是神的一部分)!

 

神只做过上述两个创造:我们的灵魂和物质宇宙。我们的灵魂,原初的我们,可以称之为高我,是拥有自动承继于神的创造力的半神。而此后的物质世界宇宙中的一切事物和现象,都是原初的我们及不断意识下跌的我们自己创造出来的,其中当然也包括了当前我们在地球上体验的二元对立游戏。

 

我们作为灵魂投生到物质宇宙中去创造和体验

 

神自我"分裂"创造了相对性。物质宇宙的万物和建基于物质宇宙的生命体验都是相对性所衍生的产物:

 

 

比如“过去与未来”的相对性,同时衍生出了第三个要素“现在”,这三点相连从而构成了过去、现在和未来的线性时间;

 

“此与彼”的相对性,衍生出了第三个要素“此与彼之间”,这三点相隔从而形成了空间;

 

“正与负”的相对性,衍生出了第三个要素“正与负之间”的平衡力,这三力的驱动形成了各种循环流动的现象;

 

“阴与阳“的相对性,衍生出了第三个要素”阴与阳之间”的第三力,即中和力。由阴、阳和中和力这三种力构成的互动作用,宇宙的万物就诞生了。这是“道生一,一生二,二生三,三生万物”的另一个方式的表述。

当在相对性所催生的三要素/三力的作用下,产生了宇宙万物之后,我们就作为灵魂投生到了这些物质宇宙中去创造和体验。我们投生到物质宇宙中去创造和体验的过程,也就是神去创造和体验的过程——我们代表着神在物质宇宙进行着创造和体验!

 

我们决定开启彻底分离与对立的地球人性试验

 

神/上帝/源头对应着圆满的一体性。神创造了我们灵魂后出现了个体性,这就是最初所谓的“分裂/分离”,但作为个体性灵魂的我们仍然能够感知到一体性,知道自己和神是一体的。

 

知道自身和神是一体的我们,就这样在宇宙中创造和体验,玩着各种形式的游戏,丰富着整个宇宙。经历了漫长的时间之后,当时我们有些伙伴在其他星际现实中玩的游戏,由于缺乏能量刺激而失去了动力,大家都玩得不带劲了。作为“一”的一部分的我们,是拥有无限爱的贪玩的孩子,决定玩一场前所未有的游戏,并经由这个游戏去体验和重新认识自己的真实身份——在游戏结束时去发现自己是谁!这场游戏要求我们其中一些伙伴化身或说投生来体验彻底的个体性,体验彻底的分离与二元对立极性。

 

 

这个新游戏的目的就是用来体验彻底的个体性。一体性意味着合一,个体性意味着分离,彻底的个体性即意味着彻底的分离和对抗。为了决定这个游戏个体性、分离和对抗的走向,于是“服务他人”与“服务自我”的分离极性概念被引入这个游戏中。这个游戏需要这两组人进行互动和对比,这样我们才能更好地从另一组人身上看到自己的镜像。

 

于是,我们自愿组成了两支队伍,分别称为光明队和黑暗队,分别代表善良与邪恶,前者服务他人,后者服务自我。这样,玩家就分成了两大阵营,这样就能够产生对抗、竞争和冲突。其实,“光明”与“黑暗”都是更大的我们的一部分。你所见的任何事物没有一样不是“一”的一部分,毫无例外,光明和黑暗也都是“一”的一部分。这是一个我们所在宇宙和地球为背景场的躲猫猫游戏,我们将真实的自己隐藏起来,自己和自己捉迷藏,最后再发现并找回自己。

 

 

于是,我们各方分工合作,这个游戏开展所需要的结构被创造了出来,这个游戏场所需要的宇宙物质环境对应的星体被创造了出来,作为经验3D世界的载具的我们物质身体的模板被创造了出来。为了实现这个游戏预期的结果,让正反两派玩家双方都彻底去忘掉自己的身份,最厚重的“无知/幻相面纱”意识结构被置入了我们之内。具体的举措就是将我们人类从原本12股的DNA削减成为现在的2股,把10股给封印了起来。由此把人们限定在了特定的时空序列和低频的意识状态之中,从而让我们可以彻底遗忘自己的真实身份而全情投入到游戏之中,进而忘记了这原本是一个游戏,以为这一切是真实的,因而会全力以赴投入其中以求幸存(这正是我们大家现在所体验到的状况)。这“无知/幻相面纱”也被称为帷幕。

 

我们在地球上体验二元对立的游戏

 

在方方面面都准备就绪之后,创造了这个现实的许多来自宇宙各处的、各个维度的我们的伙伴们,将自己的意识片段投射化身进入这个宇宙时空,开始参与游戏。我们都很好奇想要知道,如果在我们完全失忆了,完全忘记了自己来源的情况下,在与代表着黑暗或光明的自己的另一面的互动中,我们是否能忆起我们的真实身份,我们是否能忆起对手的真实身份,在这样极端的艰难处境体验中,在遭遇着种种“非神之事物”的围困时,最后我们是否能活出我们作为神的真实的身份,是否能以神的方式去应对、处理并化解所有一切,我们是否能重新创造我们自己!

 

刚开始登上地球游戏舞台的时候,我们都为我们扮演的角色感到好玩、好奇、兴奋和自豪。但是,这个对比游戏太逼真、太刺激、太吸引人了,随着地球上世世代代时间的流逝,宇宙中许多星体文明的实体们不断排队加入参与其中,以致后来情形越来越复杂,参与者利益关系错综复杂。最后我们这两组演员都完全忘记了我们实际上是在扮演一种幻象游戏生活中的角色,而实际上这一切并不是真实的。随着失忆和意识下跌,我们太沉迷于游戏,完全相信它是真的了,我们开始认为自己是分离而孤立的个体,认为我们是残缺的,认为我们是会死亡的,认为世界资源是匮乏的,因此双方的对抗和争夺不断升级,以至于愈演愈烈!

 

 

由此,我们在原来相对性(二元性)的宇宙架构的基础上创造并体验着当前的二元对立游戏,产生了二元对立极性。前面宇宙阶段的相对性(二元性)并不意味着对立和对抗,比如有雌和雄,并不意味着雌和雄非要去干架,相反可以互相融合和平共处。但是,当善良与邪恶,光明与黑暗,这些二元对立极性的出现,就形成了水火不相容的格局。二元对立就是在二元性的两端走到了极点,非黑即白没有了中间的灰色地带,形成了你死我活的对抗。此时的我们,即进入了最大的分离、最大的恐惧和最大的遗忘,完全遗忘了我们是谁!只会顾着如何与天地人去斗争,在恐惧的驱使下只求自身能幸存了,从而形成了现在这种你死我活的斗争状态!

 

因为本系列文章的主题是人类世界问题的解决方案,本文只是把地球人类问题的来历和成因作简要的概述,而在我正在写作后续将会出版的书籍《生命问答录》的对应章节里,即会对这些问题的来历和成因做更详尽的讲述!

 

预告:

本系列将要发布的第三篇文章是《麦旮朵:地球人类的二元对立游戏的目的和意义是什么?(个人及世界的真正改变之路-3)》

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Replies, comments and Discussions:

  • 枫下茶话 / 社会政治 / DEEP STATE通过巴以冲突,要挑起宗教战争,肯定会失败。同是DS要大家分心关心这场战争,为DS的其它计划打掩护。可以慢慢看,看DS究竟会悄悄推出什么新东西来。 +5
    • 你们是川粉么? +1
      • 麦旮朵:地球人类的二元对立游戏是怎么出现的?(世界的真正改变之路-2) +1

        https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU3NDkwNDIyMg==&mid=2247483783&idx=1&sn=4e69f6342c42c7e5724cb3dca82f623b&chksm=fd2a0376ca5d8a60f420b8f10cec13293d6f3a04a68e3314a05854c39333bfb21644e1c626c8&scene=178&cur_album_id=2216555297240940544#rd


        神渴望认识和体验自己

         

        神/上帝/生命本源是“一”,“一”就是整体的所有一切,在“一”之外没有任何别的事物存在。因为没有“一”以外的事物作为参照对比,神只是知道自己存在,但无法认识和体验自己。你只要想象一下这个情景,就能够明白上述道理:假设你是光,而且你周围全是与你同质的光,这时没有比照,你怎么可能认识自己?因此,没有黑暗,光是不存在的。

         


        从这个意义上来说——是黑暗定义了什么是光!当然,反之亦然!也是光定义了什么是黑暗。黑暗是光的不在。光与暗通过相互的比照定义了对方。同样道理,宇宙的万物也都是通过与它的相对物来定义自身的。如果要让某一事物能够存在,必然要有与此事物相对的事物同时存在。因此,神如果想要达成认识和体验自己的目的,必须要有与神相对的事物存在。

         

        但是整个宇宙中只有神存在,没有与神相对的非神之事物的存在。没有非神之事物的比照,神就无法认识和体验自己。但神渴望认识和体验自己。那要怎么办呢?为了达到这个目的,最终神想到了一个办法,祂选择了从自身内部分裂自己。唯有这种方式,才有可能产生“非神之事物”作为自身的参照物。

         

        神创造了物质宇宙和我们的灵魂

         

        神是独一的,是一体性的,在祂把自己由独一“分裂”为“多个”的刹那间,神便从一体性中创造了相对性。“多个”和相对性产生之后,便出现了“非神之事物”,事物与事物之间便出现了相互关系。于是神在与“非神之事物”的比照下,神便有了条件可以认识和体验自己了。我们可以用一个不太恰当的比喻来理解这一点,神就好比一个浑然一体的玻璃球,当这个玻璃球打碎破裂了的时候,就产生了很多玻璃碎片,玻璃碎片之间就产生了相互关系,此时玻璃碎片之间就可以相互比照它们之间的大小、形状、透明度、折射率、距离远近等等特征上的差异了。

         

        神是中性的,在祂自我“分裂”的刹那间,神便从中性中创造出了相对性。其中有两个重要的相对性关系是:有形的和无形的、外在和内在的。其中有形的就是祂所创造的物质的宇宙,无形的就是祂所创造的精神的宇宙。物质的宇宙就是我们五官可以感知到的外在的世界,精神的宇宙就是我们灵魂所在的内在的世界。

        也就是说,神同时创造了外在的物质宇宙,还有作为自己的个别化表达的灵魂(即原初的我们)。有了这两者,神就可以通过作为其个别化的我们去探索物质宇宙,从而可以去认识、体验和扩展自己了。这就是我们灵魂及物质宇宙的由来!我们和宇宙中的万物都是神的一部分!整个宇宙并没有非神之物存在(被称之为路西法、撒旦、魔鬼或黑暗势力等等的事物也是神的一部分)!

         

        神只做过上述两个创造:我们的灵魂和物质宇宙。我们的灵魂,原初的我们,可以称之为高我,是拥有自动承继于神的创造力的半神。而此后的物质世界宇宙中的一切事物和现象,都是原初的我们及不断意识下跌的我们自己创造出来的,其中当然也包括了当前我们在地球上体验的二元对立游戏。

         

        我们作为灵魂投生到物质宇宙中去创造和体验

         

        神自我"分裂"创造了相对性。物质宇宙的万物和建基于物质宇宙的生命体验都是相对性所衍生的产物:

         

         

        比如“过去与未来”的相对性,同时衍生出了第三个要素“现在”,这三点相连从而构成了过去、现在和未来的线性时间;

         

        “此与彼”的相对性,衍生出了第三个要素“此与彼之间”,这三点相隔从而形成了空间;

         

        “正与负”的相对性,衍生出了第三个要素“正与负之间”的平衡力,这三力的驱动形成了各种循环流动的现象;

         

        “阴与阳“的相对性,衍生出了第三个要素”阴与阳之间”的第三力,即中和力。由阴、阳和中和力这三种力构成的互动作用,宇宙的万物就诞生了。这是“道生一,一生二,二生三,三生万物”的另一个方式的表述。

        当在相对性所催生的三要素/三力的作用下,产生了宇宙万物之后,我们就作为灵魂投生到了这些物质宇宙中去创造和体验。我们投生到物质宇宙中去创造和体验的过程,也就是神去创造和体验的过程——我们代表着神在物质宇宙进行着创造和体验!

         

        我们决定开启彻底分离与对立的地球人性试验

         

        神/上帝/源头对应着圆满的一体性。神创造了我们灵魂后出现了个体性,这就是最初所谓的“分裂/分离”,但作为个体性灵魂的我们仍然能够感知到一体性,知道自己和神是一体的。

         

        知道自身和神是一体的我们,就这样在宇宙中创造和体验,玩着各种形式的游戏,丰富着整个宇宙。经历了漫长的时间之后,当时我们有些伙伴在其他星际现实中玩的游戏,由于缺乏能量刺激而失去了动力,大家都玩得不带劲了。作为“一”的一部分的我们,是拥有无限爱的贪玩的孩子,决定玩一场前所未有的游戏,并经由这个游戏去体验和重新认识自己的真实身份——在游戏结束时去发现自己是谁!这场游戏要求我们其中一些伙伴化身或说投生来体验彻底的个体性,体验彻底的分离与二元对立极性。

         

         

        这个新游戏的目的就是用来体验彻底的个体性。一体性意味着合一,个体性意味着分离,彻底的个体性即意味着彻底的分离和对抗。为了决定这个游戏个体性、分离和对抗的走向,于是“服务他人”与“服务自我”的分离极性概念被引入这个游戏中。这个游戏需要这两组人进行互动和对比,这样我们才能更好地从另一组人身上看到自己的镜像。

         

        于是,我们自愿组成了两支队伍,分别称为光明队和黑暗队,分别代表善良与邪恶,前者服务他人,后者服务自我。这样,玩家就分成了两大阵营,这样就能够产生对抗、竞争和冲突。其实,“光明”与“黑暗”都是更大的我们的一部分。你所见的任何事物没有一样不是“一”的一部分,毫无例外,光明和黑暗也都是“一”的一部分。这是一个我们所在宇宙和地球为背景场的躲猫猫游戏,我们将真实的自己隐藏起来,自己和自己捉迷藏,最后再发现并找回自己。

         

         

        于是,我们各方分工合作,这个游戏开展所需要的结构被创造了出来,这个游戏场所需要的宇宙物质环境对应的星体被创造了出来,作为经验3D世界的载具的我们物质身体的模板被创造了出来。为了实现这个游戏预期的结果,让正反两派玩家双方都彻底去忘掉自己的身份,最厚重的“无知/幻相面纱”意识结构被置入了我们之内。具体的举措就是将我们人类从原本12股的DNA削减成为现在的2股,把10股给封印了起来。由此把人们限定在了特定的时空序列和低频的意识状态之中,从而让我们可以彻底遗忘自己的真实身份而全情投入到游戏之中,进而忘记了这原本是一个游戏,以为这一切是真实的,因而会全力以赴投入其中以求幸存(这正是我们大家现在所体验到的状况)。这“无知/幻相面纱”也被称为帷幕。

         

        我们在地球上体验二元对立的游戏

         

        在方方面面都准备就绪之后,创造了这个现实的许多来自宇宙各处的、各个维度的我们的伙伴们,将自己的意识片段投射化身进入这个宇宙时空,开始参与游戏。我们都很好奇想要知道,如果在我们完全失忆了,完全忘记了自己来源的情况下,在与代表着黑暗或光明的自己的另一面的互动中,我们是否能忆起我们的真实身份,我们是否能忆起对手的真实身份,在这样极端的艰难处境体验中,在遭遇着种种“非神之事物”的围困时,最后我们是否能活出我们作为神的真实的身份,是否能以神的方式去应对、处理并化解所有一切,我们是否能重新创造我们自己!

         

        刚开始登上地球游戏舞台的时候,我们都为我们扮演的角色感到好玩、好奇、兴奋和自豪。但是,这个对比游戏太逼真、太刺激、太吸引人了,随着地球上世世代代时间的流逝,宇宙中许多星体文明的实体们不断排队加入参与其中,以致后来情形越来越复杂,参与者利益关系错综复杂。最后我们这两组演员都完全忘记了我们实际上是在扮演一种幻象游戏生活中的角色,而实际上这一切并不是真实的。随着失忆和意识下跌,我们太沉迷于游戏,完全相信它是真的了,我们开始认为自己是分离而孤立的个体,认为我们是残缺的,认为我们是会死亡的,认为世界资源是匮乏的,因此双方的对抗和争夺不断升级,以至于愈演愈烈!

         

         

        由此,我们在原来相对性(二元性)的宇宙架构的基础上创造并体验着当前的二元对立游戏,产生了二元对立极性。前面宇宙阶段的相对性(二元性)并不意味着对立和对抗,比如有雌和雄,并不意味着雌和雄非要去干架,相反可以互相融合和平共处。但是,当善良与邪恶,光明与黑暗,这些二元对立极性的出现,就形成了水火不相容的格局。二元对立就是在二元性的两端走到了极点,非黑即白没有了中间的灰色地带,形成了你死我活的对抗。此时的我们,即进入了最大的分离、最大的恐惧和最大的遗忘,完全遗忘了我们是谁!只会顾着如何与天地人去斗争,在恐惧的驱使下只求自身能幸存了,从而形成了现在这种你死我活的斗争状态!

         

        因为本系列文章的主题是人类世界问题的解决方案,本文只是把地球人类问题的来历和成因作简要的概述,而在我正在写作后续将会出版的书籍《生命问答录》的对应章节里,即会对这些问题的来历和成因做更详尽的讲述!

         

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        本系列将要发布的第三篇文章是《麦旮朵:地球人类的二元对立游戏的目的和意义是什么?(个人及世界的真正改变之路-3)》

      • 麦旮朵:谁才有可能真正去改变这个世界?(世界的真正改变之路-8) +1

        https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU3NDkwNDIyMg==&mid=2247483915&idx=1&sn=0a0cabe1cfa4a8adab4ced2256f306e0&chksm=fd2a00faca5d89ecd1465f534ccd0b7132b4e7fd690209a179d56ceee1d36033ae431778ea26&scene=178&cur_album_id=2216555297240940544#rd


        地球人类被困在娑婆世界不断“轮回”

        我们在本系列前面的文章里讲到过,当前地球人类的真实情况异常复杂。绝大部分的早期和过程中进入的玩家,都迷失在了地球二元对立的游戏中,在无知/幻相面纱的作用下,已经不知道自己是谁?来自哪里?在这里是为了什么?要去做什么?以及自己“死后”将会去往哪里?甚至会进一步迷失,以为自己“死了”以后就不存在了,余生都生活在死亡恐惧的阴影中。由此这场地球人性实验就演变成了假戏真做,在无知和由此滋生的恐惧的驱动下,互相攻击和伤害,以求自保幸存。

        这种情况就像当你靠近蛇或者其他动物时,如果它们觉得受到你的威胁时,会主动攻击你一样。而在很多这种情形下,有意无意靠近它们的人们,并没有要伤害它们的意图,可能只是因为好奇,或者不知道它们存在而误入了它们所在的地盘,甚至是想要向它们示好,为它们提供帮助。之所以会发生这种不合理的攻击行为,原因是双方没有真正理解对方的意图,以及因为被之前外在伤害留下的记忆而生发的条件反射式反应!

         

        我们在本系列前面的文章中详细讲到过,你对别人做的所有一切都会回到你自己的身上。原理也讲到了:宇宙中只有“一”存在,你对其他人做的一切就是在对“一”做,而你就是“一”本身——因此你对其他人做的一切也就是对你自己做,因此自然会回到你自身。当我们出于上文讲到的因为恐惧,或者出于其他任何原因攻击或伤害了其他人的时候,这带来的后续结果自然就是——会有其他人对你做出类似的攻击或伤害,带给你同样的负面体验和感受!

        这样子下来,我们的生活就进入了一种“冤冤相报”的持续的恶性循环。因此,我们就这样被困在了地球二元对立的游戏之中,生生世世不断“轮回”,不断经历着重复的生活情境,沦陷在了娑婆世界而无法自拔。

         

        我们在《世界的真正改变之路》系列的第三篇中讲到过,因为独立的个体灵魂、线性的时间和物理的空间并不真实存在,所以轮回转世并不真实存在,人们所说的导致轮回转世的业力也并不真实存在。有读者朋友可能会有疑问,怎么又说生生世世轮回了,这是不是笔误?正是因为顾虑到读者可能的误会,我在这里已经给轮回这个词汇加了一个双引号。

         

        我们如果想要获得不同层面的全面而立体的生命真相认识,就需要放开“非此即彼”的二元对立性思维,去拥抱“既此又彼”的开放式思维,要明白有些看似矛盾的说法是可以同时存在的,就看你是采用哪种认知框架。当你在不同的认知框架,以不同的意识层次和视角去看待同一个问题时,往往得出的说法是不一样的,但这并不表示两个不同说法其中就一定有一个是对的,而另一个一定是错的。


        因为事实上宇宙中并没有所谓的对与错,如果你能在更大的认知框架内去看它们,它们往往是可以统一的,是没有矛盾的。比如,井底之蛙看到的天空是一个井口,人类看到的天空是一个苍穹,而从地外或非物质宇宙的角度去观察地球的场域,又会是另一番景象。你不能说其中哪个是错的。它们每个都是有效的观察角度——对于对应的观察主体而言!同时,它们每一个的观察角度又都不是全面的!

         

        试图帮助地球人类走出困境的各种尝试

         

        然后在这样的背景之下,物质宇宙更高维度的星际文明及非物质的灵性世界,很多未进入地球体验的实体原来是作为观察者,观察着这个地球人性实验的走向,最后发现想要靠这些早中期的玩家自我觉醒,并走出游戏几乎是无望的了,因此引来了很多来自物质与非物质世界的支援者前来协助,试图帮助地球人类走出困境。

        其中有一部分是并不真正了解这个游戏真相和解决方案的,充当着游戏中光明势力的角色。但很多这样的光明实体也通过与黑暗势力进行斗争的方式迷失其中,陷入了地球的这个泥潭之中无法自拔。

         

        真正了解这个游戏真相和解决方案的,是仍然保有高度意识觉知,真正了解并体证到自身和神/上帝/源头是一体的“一元实体”。但是有一个矛盾的地方在于,由于宇宙同频共振的原理,“一元实体”无法在二元分离和对立的地球场域中现身,无法出现在地球人类的肉眼面前被人类所见,并直接面对面给人类提供教导、指引和帮助。换一句话说,所有能够在地球现身,能够出现在地球人类的肉眼面前被人们看到的实体,都不是“一元实体”。


        这些“一元实体”想要给地球人类提供帮助的其中一个途径,就是通过粉碎自己的意识,降低自己的振动频率,把自己的一部分意识投射/投生到地球,让自己的一部分意识成为一个真正活着并行走在地球上的人类。然后在他们的化身经历觉醒之后,给人类提供教导指引方向。

        人类历史上有很多这样的人,给人类世界带来了生命真理的教导,对人类社会集体意识的改变做出了贡献,引领了人类文明的进步。但在他们离开之后,他们关于生命真理的教导几乎毫无例外的都被误解成了教条,或扭曲成了宗教信仰,而且很多都被黑暗势力篡改并利用来建立起了组织化的宗教,这些宗教成为了他们用来愚民的社会工具。

         

        同时,也有的“一元实体”把自己的一部分意识投射/投生到地球,但因为化身未能成功觉醒,他们和早中期的玩家一样迷失并沉沦在了地球。

         

        我们很多人当前为什么会活在地球上?

         

        在物质宇宙文明与非物质灵性世界进行了各种帮助地球人类的尝试之后,发现有些方式是行不通的,有些收效不佳,后来普遍采用了一种大家共识中认为可以真正解决地球人类问题的方式。就是通过投放他们的“星际种子”,投生到地球成为人类,让这些人出生后大量穿插在地球人类中间,分布在全球各国的各个社会领域,把爱与和平的振动带到地球,并锚定在他们生活的地区,通过在地球上的化身从人类社会内部觉醒,然后催化其他人类觉醒。

        这些星际种子的目的是作为旧社会控制系统的破坏者而存在,去解构控制性的社会结构,从各个领域同时去创建新的社会结构!这正是当前地球上许许多多走在生命觉醒道路上的人们,现在正有意识或者无意识在做着的工作!因此现在人类社会有越来越多新的正向的观念和事物在不断诞生,有越来越多隐藏在黑暗角落的事物正在不断地被曝光,人类社会也正在变得越来越透明化和公平。

         

        这也是这些年来地球人类出生的孩子一代比一代更聪明,但他们不再像长辈那样服从权威,他们质疑并反叛传统,不服从教条,不愿被控制和驯化的原因。因为他们投生到地球的目的,恰恰正是要去松动并解构这些顽固的社会旧有结构。正是这些携带着更高意识频率的星际种子在地球的出生,给地球人类注入了新鲜的血液,让地球人类社会正在走向进步。

        有很多这些靛蓝孩子的父母亲本身根本就没有意识到,他们以为是他们在教育着自己的孩子,而事实上更多情况下,是他们的孩子一直在通过他们还看不见、意识不到的方式在教育着他们,在影响着人类社会。比如当有些父母在教导他们服从/盲从,试图驯化他们的时候,他们却反其道以反抗的方式,在教导父母自由。比如有些星际种子选择了具有黑暗势力背景的父母,出生在了这些家庭,长大后在黑暗团体中工作,成为解构这些黑暗结构的反叛者。

        自从这些星际种子进入母亲的身体内开始,就开始通过所携带的更高意识、爱与和平的振动频率,给他们的父母和家庭带来爱与和平,在他们与人们互动的不经意间,悄然地改变着父母、家庭和社会。

         

        想要破局先得成为局中人

         

        每个自愿选择来到地球体验的人,其目的和希望获得的体验都不尽相同。还迷失在二元对立的体验中乐此不疲的人们,看了这些文章可能会以为我在说胡话。还深陷在拯救者模式的人们,看了这些文章可能会以为我缺乏“正义感”,或者“被黑暗渗透了”。当前被《世界的真正改变之路》系列吸引的,主要是已经玩够这个游戏,受够了这个游戏之苦,已经在积极寻求自我生命及人类世界的出路的人们。否则你们是不会被这一系列文章的内容吸引,并持续关注的。

        有些读者朋友在觉醒的生命旅程中,对自己当初为什么会选择投生到地球,来体验这么痛苦的生活感到迷惑不解。你可能会问自己:当初我怎么会这么傻,自己跳进这样的火坑里受罪?原因是我们想要真正理解并帮助地球人类。但我们无法从地外直接发力把地球的困局打破,只能从人类内部把困局打破。但想要破局,先得成为局中人。所以,我们想要很好地达到理解并帮助地球人类的这个目的,就得让自己成为人类,活在地球上真实地去体验,否则就不可能获得对地球人类真实状况的真正理解。

        所以,其实你并不傻!你只是太渴望为地球人类提供帮助了,以致你下定了决心迈出了这一步。就好像刚开始放出了豪言壮语上了疯狂过山车,开动后一路惨叫,结果下来时发现尿湿了裤子的游乐场玩家一样,也许当初你真的是低估了这个地球人性实验挑战的难度和强度,投生前你给自己设计了太过于艰难的地球人生经历!但无论如何,你应该为自己当初做出的这种选择和自己的勇敢而感到自豪,而不是为此感到懊恼!

         

        失忆在这趟人生旅程中存在的意义

         

        我们当初之所以如此选择,是因为投生前未被抹除记忆,意识还处在高水平,我们清楚地知道,如果我们想要获得理解和能力,在地球上创造一些新的、更美好的、更包容、更有效促进改变的事物,从而为地球人类提供真正的帮助,我们就必须成为那些经历过地球上所有的混乱、灾难和令人心碎的事件,体验过恐惧、悲伤、痛苦、怨恨和愤怒等等负面情绪的人。否则我们就会缺乏与人类的共情,就不可能理解地球人类的困境,也就不可能提供任何真正有价值的帮助。就会像现在那些未曾体验过为人之艰辛,对人类集体的艰难处境缺乏同情的,高高在上而无所作为的银河联邦官员们一样。

        我们是故意自愿粉碎了自己的意识,降低了自己的振动频率,才得以进入地球的(否则频率不匹配就进不来)。进入地球出生之后,因为幻相/无知面纱的作用,我们就会失忆。然后我们再通过意识提升而觉醒,回忆起自己的生命真相。如果你没有经历失忆,如果你进入地球一开始就是知情的,每一步你都清清楚楚地知道要怎么走,那你也就不可能真正投入到你的人生体验中。比如,你可能会因为某个体验太艰难望而却步。那你投生前给自己设计的人生剧本就无法进行得下去了,你也就获得不了你想要的生命体验了,你也就无法达成帮助地球人类的目的了。


        这个就是为什么你生命中一直充满了各种疑问和困惑,那些故弄玄虚的算命先生也帮不上你什么忙的原因,因为这些疑问和困惑是你这趟地球人类之旅必须要经历的,否则你就无法展开你自己生命意义的解答和觉醒之旅,也无法真正去开展你在地球催化其他人类觉醒的灵性工作。这个失忆正是你投生前给自己设定的神圣生命目的保护,以让你能够顺利完成自己的出生计划,并在你获得所需要的生命体验之后,如期触发你生命的觉醒。这就是失忆在这趟地球人生旅程中存在的意义!

        想要解决问题先得理解问题

         

        想要解决问题先得理解问题,得去找出致因,然后消除这些致因。当我们经历过所有这一切意识粉碎带来的种种痛苦,以及在觉醒过程中重新整合自我意识带来的提升和扩展的体验以后,我们就描画出了如何从地球的痛苦经历和体验中走出去的意识地图,这就成为了人类集体意识里的内容物,供其他人类去访问阅读和取用,从而为其他地球人类提供了走出人生困局的参考路径!
         
        当越来越多的人通过各种不同的人生体验和觉醒路径,达成了超越二元对立的成就,他们就为对应的各种不同的人群提供了走出人生困局的参考路径。当这样的人数达到某个临界点的时候,就会出现“百猴效应”,其他界线之外的人群就会受到影响,从而形成一种人类社会的思潮,加速人类大规模的觉醒,人类社会就会成为一个觉醒的人类社会!

        当真正体验着地球生活的我们,在生而为人所拥有的那部分3D的二元对立极性的真实深切体验和感受的基础上,拓展自己的意识去拥有地外5D的二元性视角,乃至一元视角和上帝的视角,我们就能从根本上去找到地球所有问题的致因,当所有这些理解全部融会贯通的时候,我们就能从地达天、从天到地、从里到外、从外到里地全然贯通,一通百通,豁然开朗!此时我们自然也就会知晓自身应该怎样生活,也自然知晓自身及世界的问题到底应该怎样解决!

         

        只有你才是自己世界的救世主

         

        在前文,沾亲带故的三姑六婆我们全部都找遍了,试图找到能够拯救我们,帮我们改变这个世界的力量,结果发现没有一个是真正可以帮得上忙的。那我们要指望谁呢?谁才有可能拯救你,并能够真正去改变这个二元对立的世界呢?

        当然是你自己啦!除了你,还会是谁?!除了能指望你自己,你还能指望谁?!

         

        从根本来说,我们每个人自己才是个人世界的救世主,别人无法拯救我们,我们也无法拯救其他任何人。我们每个人都只能自我拯救!但你只有从心理和意识上彻底切断了试图依赖外在拯救的念头,才有可能实现自我拯救!这句话换一个角度来说就是——如果你还有任何试图依赖外在拯救的念头,那你就不可能自我拯救,那么你生命的拯救就不可能真正实现!这点不是说着玩的,实情就是如此!

        世界在你我的心中。物质世界是幻象。生活和外部世界的一切都是我们内在的一面镜子,我们每个人的生活环境和遭遇是自己心灵内容物在外在形成的映像。亲爱的读者朋友,这个不是一个比喻的说法,而是生命真相如实的描述!

         

        和我们日常照镜子一样,镜子会如实反映我们的面容情况,镜子本身不会对内容做增减处理,最多只会因为镜子质量的好坏,有清晰或模糊一点的区别。同样道理,对个人如此,对整个人类也是如此。人类被集体囚禁在地球上的这个现实,也是人类集体意识内容物在外在形成的映像,根本的致因是——人类集体意识里的内容物!


        所以,我们不能指望直接改变外在世界的映像,只有去改变人类集体意识里的内容物,才会真正起作用——当内在的内容物发生了改变,外在的世界就会随之发生改变!

        从本质来说,是我们的受害者意识困住了我们自己。我们自己(用意识)画地为牢,自己建造了地球人类狱牢困住自己,我们既是牢犯,也是看守,同时还是建造牢狱的人,而且还是在观察着这一荒谬现象并试图去找出解决方案的人!人类事实上是在集体自我囚禁!

         

        自下而上自我打包进行意识整合     

         

        解铃还需系铃人。地球人类的问题,是地球人类创造的,自然也只能由活在地球的人类去解决。作为一个地球人类指望完全由外力来解决地球人类的问题(外力可以提供引导和帮助),这是不切合实际的妄想,是在推卸自己作为一个问题创造和最终解决者的责任,是在否认自己作为一名创造者(造物主)的身份和声明!
        在昴宿二系列讯息中的第98篇文章中,安妮卡说到:“地球上是联邦正在发生的事情的反映,反之亦然。因为在地球,和它在上面的联邦,是彼此的倒影。这是地球和联邦出现混乱的主要原因之一。”在这种僵局中,必须有一方有所作为,才有可能解决问题。既然不能、也无法指望联邦,那就只有指望我们星际种子自己!别无其他选择!

        而且从根本而言,也只有星际种子才有可能真正解决问题。因为宇宙一切都是全息的,局部的问题也是整体的问题!联邦无法自上而下解决问题,因为问题的根在下。因此只能由星际种子自下而上去解决问题——这样不仅会解决地球的问题,同时也会解决联邦的问题!地球人类的战争,也在以全息的方式影响着星际的战争!当地球人类的问题解决带来战争的止息,也将会止息在地外肆虐的星际战争!

        地球游戏场是一个意识沉降式的人性实验,所以从更广的定义来说,地球上的所有的人类都是星际种子,区别只是进入地球这个游戏场的时期不同。而后期有目的地进入来帮助地球人类进化的星际种子,将会对人类集体的觉醒起到更大的催化作用!

         

        不要想着神或高我自上而下整合你,这不是物质宇宙游戏开展的方式。你的高我(也就是你自己)投射出你来参与地球的人性实验,你能指望高我为你包办一切吗?就好比你的上司派你到某个地区去开拓市场,你能指望你的上司为你包办一切吗?那还要你干嘛?你还有什么存在的价值和意义呢?


        正如人类社会的真正变革,从来都不是自上而下的,而是自下而上的。人类的觉醒和意识的扬升也是如此。就如《扬升书》中讲到的一个很重要的观点,将是经由作者的意识拓展,自下而上去打包其所有部分(包括其上的高我),从而融合成完整的一体而实现意识的扬升!地球的情况也同理,需要经由星际种子的意识扬升自下而上去打包整合联邦,并去影响整个星际宇宙!

         

        这正是我们现在为什么会活在地球的原因、目的和意义!也正是我们曾经受苦受难的真正价值所在!

         

        所以,归根结底只有靠我们自己,才有可能改变我们自身的命运;只有当前真实活在地球同时又觉醒了的我们,才有可能真正解决地球人类的问题!接下我们将会去探索我们个人和世界如何可以实现这种改变。

         

         

        预告:
        本系列将要发布的第九篇文章是《麦旮朵:通过暴力斗争是否能自我拯救并改变世界?(个人及世界的真正改变之路-9)》
    • 以色列的情报机构世界最强,居然没有事先发现一帮游击队的大规模袭击,非常可疑。 +8
      • 难道有故意疏漏露破绽的嫌疑?当年伊拉克的“大杀器”假情报很大程度上也是以色列提供的,而且犹太人游说集团对美打伊拉克决策起了很重要的推动作用!
      • “Unprovoked Attack” or A Deep State War? +1
      • 左派政府强推疫苗,特工们都打疫苗了
    • 中东地区发生的冲突,是一直以来在着操纵人类世界的、以可萨突厥犹为主的势力导演的一个真实上演的“假旗行动”与“左右互搏”的戏剧,同时操纵双方的高层去制造出冲突,目的是制造中东地区人们的分裂、仇恨、冲突和斗争,巴勒斯坦和以色列两方的人们都是被操纵利用的炮灰 +2
      • 还是要在乌克兰复国?
    • Jon Downing Discusses Israeli War Distraction Of New Financial System with Nicholas Veniamin
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